这个手法在killer游戏以前的历史上,的确有人使用过,不过那是偶然的一次极限操作,恐怕首创这个技能的玩家自己都没办法完成第二次,毕竟这需要天时地利人和。
第175章 超越记录
可徐斯易将一次偶然变成了常规操作,他无数次跳出运输机,然后用精准的操作击中玩家,再次下落到运输机上。
只要时间把握的好,他的运输机就像是跳板,这么近的距离其他玩家的飞机根本无法还击,除非想自己也受到波及,机毁人亡。
也有玩家想着拉徐斯易同归于尽,不过操作往往要慢一步。
徐斯易防止了这一招,会在玩家攻击键按下之前离开,或者操控运输机躲避,更绝的是单人扒上敌机,敌人没办法瞄准。
哪怕是将徐斯易的运输机被打落,只要徐斯易没死,他还可以继续升起另外一架运输机。
后期排名越高的玩家积分越多,相当于是boss级别的人物,杀一个积分猛涨几千。
排名前两的两个玩家已经开始骂人:“徐斯易不打我们飞机,即使打也是为了驱赶我们走他设定好的航线,他近身打我们脑袋,这不是欺负我出不去飞机吗?”
“太被动了!为什么战斗机玩家无法离开座位?啊?这个游戏设定应该改一改!”
“徐斯易这是钻了游戏的漏洞,他这样对大家不公平!”
当然,这些话只是说说而已,因为只要有眼睛的都会看出,徐斯易不是没操作,是太有操作了才会选择在比赛上用这样的办法取胜。
解说本是不看好徐斯易的,不过这时候他已经忘记了自己的立场:“徐斯易已经将最后一个玩家击落,他的积分稳居第一,可是徐斯易能够挺住游戏的最后一次npc进攻吗?”
“他是选择就此收手,还是选择继续攻击?”
“天呐,他选择了继续攻击?这是为什么,运输机怎么可能对付npc的空中作战?不过哪怕他死在npc的手里,他的积分也是第一!”
“我们是不是要提前庆祝徐斯易的胜利了?他的操作和技巧足够被killer游戏载入史册。”
徐斯易将所有玩家淘汰出局,他只身面对空中密密麻麻的npc战队,下一秒,却将运输机降低,接近地面。
众人并不知道徐斯易这么做的意思,brutality却已经失态的喊了出来:“我明白了,他要冲积分记录,在killer游戏国际比赛上冲记录!”
不少选手纷纷停下咒骂,一同关注屏幕,他们倒完看看,一个运输机是怎么冲积分记录的。
徐斯易赢了,但是他积分和killer游戏史上的还差两千积分,最少要消灭二百个敌机,来得及吗?
结果他们看到了什么?npc空中战队久久没有发动攻击,徐斯易则在低空飞行,然后投放炸弹。
解说拍了拍大腿:“还有这种操作?他的积分一定能超过记录。”
是了,运输机是能够低空飞行的,而且越低越好操控。
npc的空中战队则是被killer游戏设置在了一定高度,徐斯易低空划过,就相当于没引怪。
这种情况下,空中战队自然不会对徐斯易攻击,而徐斯易运输机里存放的不是物资,而是炸弹。
物资可以进行投放,炸弹自然也被投放出去,从高空对付陆地兵,岂不是轻而易举?
只不过运输机的投放物资功能不能瞄准,投放时和目标差距过大,有很大范围的误差。
解说还纳闷:“运输机上不是有攻击技能吗?刚才徐斯易还在高空大杀四方,怎么这次不用攻击技能瞄准?”
另外一个解说很激动,他开口道:“你傻吗?你没发现npc的空中战机都没反应吗?”
“运输机在投放物资,不是进行攻击,所以不被killer游戏判定为引怪行为,哪怕徐斯易把底下全炸了,空中大军也不会对徐斯易发动攻击。”
“另外,在投放物资的时候可能打不中目标,但是地下那么大一群,有范围差怎么了,还不睡照样一打一大片?”
“运输机可是出了名的储存物资比较多,它本身弹药是比较少的,但是你想,如果将所有的物资全部装成这种低等炸药的话,那能存多少?”
参赛玩家们目瞪口呆,没听懂的观众这时候也听明白了,原来徐斯易不升级家园,不点亮科技武器,就是为了存这些低等炸弹,打的是这个主意。
徐斯易的积分特突飞猛进,早就超越了killer游戏历史上的最高分数。
国内玩家以及徐斯易的支持者在网上笑成一片,他们激动的将比赛制成录屏,记载着不多见的一刻。
“谁能想到killer游戏里赫赫有名的废柴飞机能有这么一天?我宣布从此以后最牛的战机是运输飞机,在座的没人反对吧?”
“没有贬低徐斯易的意思,但是光看武器的话,就好像是一群老虎居然被一只小猫咪给打败了,这世界也太魔幻了吧。”
“恐怕最后一步的地甲战兵死到临头都没有想过,自己居然会被一批低等炸弹和运输飞机造给打死。”
“说实话,我当初刚玩这个游戏,年轻不懂事的时候,也用运输飞机运过炸药。但是只要飞行不稳,操作有一点儿问题就是机毁人亡。”
“所以说,徐斯易他真的不是钻了游戏的漏洞,只是有利用漏洞的意思。但是你们看,从始至终如果徐斯易没有半点游戏意识和高超的游戏技巧的话,这操作就不会成功,这是十分考验技能的操作。”
第295章
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